FORMACIÓN ESPECIALIZADA
Creación de Videojuegos con Unreal Engine 4
DESCRIPCIÓN DEL CURSO
Con este curso conseguirás dar tus primeros pasos para crear proyectos de videojuego con Unreal Engine 4, un "Game Engine" para PC/Mobile/web/consolas creado por Epic Games. Además, gracias a su licencia gratuita, podrás instalar en tu PC Domestico, para desarrollar y aprender cuando quieras y sin limitaciones.
Implementado inicialmente en el shooter en primera persona Unreal en 1998, ha sido la base de juegos como Unreal Tournament, Deus Ex, Turok, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas, America's Army, Red Steel, Gears of War, BioShock, BioShock 2, BioShock Infinite, Star Wars Republic
Implementado inicialmente en el shooter en primera persona Unreal en 1998, ha sido la base de juegos como Unreal Tournament, Deus Ex, Turok, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas, America's Army, Red Steel, Gears of War, BioShock, BioShock 2, BioShock Infinite, Star Wars Republic
A QUIÉN ESTÁ DIRIGIDO
Estando dirigido a cualquier persona que quiera aprender a crear videojuegos, Unreal Engine como plataforma profesional fantástica permitirá a los expertos realizar juegos de calidad AAA, pero igualmente aquellos alumnos que se están iniciando en este fascinante mundo aprenderán todos los principios de programación visual básicos, importación de assets 3D, creación de Shaders de material, incluso incluyendo la integración 2D/3D, consiguiendo que los assets cobren vida.
La idea del temario es que el alumno aprenda los conceptos básicos del diseño de videojuegos con Unreal Engine y pueda estar en contacto con el software continuamente, para maximizar su aprendizaje desde un punto de vista de iniciación, pero con las suficientes garantías como para que se adentre poco a poco en este sector.
La idea del temario es que el alumno aprenda los conceptos básicos del diseño de videojuegos con Unreal Engine y pueda estar en contacto con el software continuamente, para maximizar su aprendizaje desde un punto de vista de iniciación, pero con las suficientes garantías como para que se adentre poco a poco en este sector.
METODOLOGÍA
Este curso está basado en el desarrollo continuo del aprendizaje teórico y práctico durante el curso, de manera que se realiza un proyecto personal sobre la marcha, pudiendo aumentar su calidad del mismo una vez finalizado el curso.
Se aportará por el centro todo el contenido 3D necesario para la correcta impartición y aprendizaje de los proyectos, con el fin de que los alumnos dispongan de objetos y escenas para su utilización tanto en las clases como en su aprendizaje particular.
Se aportará por el centro todo el contenido 3D necesario para la correcta impartición y aprendizaje de los proyectos, con el fin de que los alumnos dispongan de objetos y escenas para su utilización tanto en las clases como en su aprendizaje particular.
ESTRCUTURA DEL CURSO
• Teoría del Videojuego: 4h/ semana
• Gráficos: 15h/semana
• Programación Visual
• Audio
• Gráficos: 15h/semana
• Programación Visual
• Audio
FECHAS, PRECIOS Y HORARIOS
Fechas: del 1 al 30 de junio.
Horario: Tardes. De lunes a viernes o de lunes a jueves. De 16:00 a 21:00 horas.
Total: 120 horas
Precio: consultar con el centro
Horario: Tardes. De lunes a viernes o de lunes a jueves. De 16:00 a 21:00 horas.
Total: 120 horas
Precio: consultar con el centro